Game buatan Farhan ini dimulai sebagai sebuah eksplorasi teknis untuk mencoba hal-hal baru. Farhan ingin bereksperimen dengan membuat efek visual yang menarik dan mempelajari mekanik teknis dari game SHMUP (shoot 'em up). Awalnya ini hanya percobaan pribadi untuk belajar, namun hasilnya ternyata cukup bagus sehingga menjadi sebuah project yang menarik untuk dijadikan contoh bagi murid-murid lain di Cody's App Academy.
Yang paling menonjol dari game ini adalah bagaimana Farhan mengelola visual dengan sangat efektif. Designnya sangat simple tanpa perlu detail yang berlebihan, namun Farhan berhasil menempatkan efek parallax dengan sangat tepat. Penggunaan parallax ini membuat game terasa jauh lebih dalam dan immersive, menciptakan kedalaman visual yang membuat pemain benar-benar terhanyut dalam dunia game. Ini menunjukan bahwa kualitas visual bukan hanya tentang detail, tapi tentang pemahaman yang tepat dalam menggunakan teknik yang sesuai.
Project Farhan membuktikan bahwa eksperimen dan eksplorasi teknis bisa menghasilkan sesuatu yang luar biasa. Ketika seorang anak berani mencoba hal baru dan belajar dari proses trial and error, mereka tidak hanya meningkatkan skill teknis tetapi juga kreatifitas mereka. Game ini menjadi inspirasi bagi murid lain bahwa inovasi visual tidak selalu harus rumit, tapi bisa dicapai dengan pemahaman yang mendalam tentang tools dan teknik yang tersedia.